SDK_UnityMoney/Assets/ThinkupTpnPlugin/AnyThinkAds/Common/IATBannerAdClient.cs

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2.0 KiB
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using AnyThinkAds.Api;
namespace AnyThinkAds.Common
{
public interface IATBannerAdClient : IATBannerEvents
{
/***
* 请求广告
* @param placementId 广告位id
* @parm mapJson 各平台的私有属性 一般可以不调用
*/
void loadBannerAd(string placementId, string mapJson);
/**
* 获取广告状态信息(是否正在加载、是否存在可以展示广告、广告缓存详细信息)
* @param unityid
*
*/
string checkAdStatus(string placementId);
/***
*
* 设置监听回调接口
*
* @param listener
*/
void setListener(ATBannerAdListener listener);
/***
*
* 展示广告,
* @param placementId
* @param pass bottom or top for position
* @parm mapJson
*/
void showBannerAd(string placementId, string position, string mapJson);
/***
*
* 展示广告,
* @param placementId
* @param rect the region used to show banner ad; currently only x&y fields in rect are used(as the origin, or top left corner of the banner).
* @parm mapJson
*/
void showBannerAd(string placementId, ATRect rect, string mapJson);
/***
*
* 清理广告
* @param placementId
* @param anyThinkNativeAdView 这里的属性是显示区域坐标等配置,需要自行设置
*/
void cleanBannerAd(string placementId);
/***
*
* 隐藏广告
* @param placementId
* @param rect the region used to show banner ad.
*/
void hideBannerAd(string placementId);
/***
*
* (重新)展示之前隐藏的广告
* @param placementId
*/
void showBannerAd(string placementId);
/***
* 清理缓存
*/
void cleanCache(string placementId);
/***
* 获取所有可用缓存广告
*/
string getValidAdCaches(string placementId);
}
}