| .. |
|
AdManager.cs
|
AdManager awakeにInitializeRewardedAds追加
|
2021-11-15 12:13:14 +09:00 |
|
AdManager.cs.meta
|
AdManager仮導入
|
2021-10-18 18:18:09 +09:00 |
|
AnalyticsInit.cs
|
TenjiSDK追加
|
2021-11-12 18:44:42 +09:00 |
|
AnalyticsInit.cs.meta
|
TenjiSDK追加
|
2021-11-12 18:44:42 +09:00 |
|
AnimationButton.cs
|
畑のUI復帰アニメーション対応
|
2021-10-26 17:25:57 +09:00 |
|
AnimationButton.cs.meta
|
畑のUI復帰アニメーション対応
|
2021-10-26 17:25:57 +09:00 |
|
ApplicationExitConfirmDialogManager.cs
|
1度のみ使用されるボタンにタップ制限追加
|
2021-10-29 10:23:42 +09:00 |
|
ApplicationExitConfirmDialogManager.cs.meta
|
ApplicationExitConfirmDialog追加
|
2021-10-22 18:50:54 +09:00 |
|
ButtonObjectSwitcher.cs
|
UI調整
|
2021-08-10 17:28:25 +09:00 |
|
ButtonObjectSwitcher.cs.meta
|
UI調整
|
2021-08-10 17:28:25 +09:00 |
|
CameraSizeChanger.cs
|
デフォルトのカメラサイズ変更
|
2021-11-05 13:25:48 +09:00 |
|
CameraSizeChanger.cs.meta
|
カメラサイズの調整機能を追加
|
2021-10-22 10:58:25 +09:00 |
|
CanvasScalerChanger.cs
|
canvasscaler調整機能実装
|
2021-10-22 14:15:33 +09:00 |
|
CanvasScalerChanger.cs.meta
|
canvasscaler調整機能実装
|
2021-10-22 14:15:33 +09:00 |
|
CoinGetDialog.cs
|
キッチンの休憩動画リワードを追加
|
2021-10-21 13:41:09 +09:00 |
|
CoinGetDialog.cs.meta
|
キッチンの休憩動画リワードを追加
|
2021-10-21 13:41:09 +09:00 |
|
CoinManager.cs
|
coinmanager修正
|
2021-10-08 18:37:39 +09:00 |
|
CoinManager.cs.meta
|
コインマネージャ追加
|
2021-07-16 14:06:57 +09:00 |
|
Const.cs
|
アップデート待ってねPopup追加
|
2021-11-15 15:42:43 +09:00 |
|
Const.cs.meta
|
Constを追加
|
2021-06-15 14:58:13 +09:00 |
|
DebugOptionButton.cs
|
SettingDialog追加
|
2021-10-22 17:54:07 +09:00 |
|
DebugOptionButton.cs.meta
|
DebugOption追加
|
2021-08-19 13:04:20 +09:00 |
|
FooterManager.cs
|
フッターで今いるシーンへの遷移ボタンを押せないようにした
|
2021-10-15 15:57:32 +09:00 |
|
FooterManager.cs.meta
|
フッターマネージャ追加
|
2021-07-16 15:41:06 +09:00 |
|
GameDataManager.cs
|
フライパンの選択状態保存機能を追加
|
2021-11-12 19:58:40 +09:00 |
|
GameDataManager.cs.meta
|
DataManager追加
|
2021-08-02 16:32:09 +09:00 |
|
GameDataObserver.cs
|
店舗レベルの未使用データをマスクするように修正/ レシピ開放時に参照する変数を変更
|
2021-11-11 15:38:28 +09:00 |
|
GameDataObserver.cs.meta
|
店舗レベル表示の条件ロジックを追加/ ハートメーターの挙動修正
|
2021-10-14 17:44:30 +09:00 |
|
GetRewardDialog.cs
|
広告読込失敗切り替え用デバッグ追加
|
2021-10-22 14:33:36 +09:00 |
|
GetRewardDialog.cs.meta
|
動画視聴ダイアログ追加
|
2021-10-20 19:17:46 +09:00 |
|
HeaderManager.cs
|
ヘッダーのミッションバッジの更新タイミングを修正 /デバッグ用にミッションリセットボタンを追加
|
2021-11-12 19:21:53 +09:00 |
|
HeaderManager.cs.meta
|
ヘッダーミッションボタン対応
|
2021-09-30 15:58:57 +09:00 |
|
HeartMeter.cs
|
店舗レベルが最大の時の表示修正
|
2021-11-11 18:45:54 +09:00 |
|
HeartMeter.cs.meta
|
ハートメーター対応
|
2021-08-30 11:59:38 +09:00 |
|
InitializeUnitySettings.cs
|
ApplicationExitConfirmDialog追加
|
2021-10-22 18:50:54 +09:00 |
|
InitializeUnitySettings.cs.meta
|
InitializeUnitySettingsを追加
|
2021-06-15 15:28:17 +09:00 |
|
ScrollViewSlider.cs
|
仕入れアイテムクラス追加
|
2021-09-09 12:55:27 +09:00 |
|
ScrollViewSlider.cs.meta
|
仕入れアイテムクラス追加
|
2021-09-09 12:55:27 +09:00 |
|
SpreadsheetData.cs
|
レシピごとに調理パーフェクト時の商品の売値を指定できるように変更
|
2021-11-12 11:06:42 +09:00 |
|
SpreadsheetData.cs.meta
|
Spreadsheet読み込み追加
|
2021-09-09 19:32:46 +09:00 |
|
SpreadsheetDataManager.cs
|
Spreadsheet読み込み追加
|
2021-09-09 19:32:46 +09:00 |
|
SpreadsheetDataManager.cs.meta
|
Spreadsheet読み込み追加
|
2021-09-09 19:32:46 +09:00 |
|
TransitionManager.cs
|
アップデート待ってねPopup追加
|
2021-11-15 15:42:43 +09:00 |
|
TransitionManager.cs.meta
|
manager追加
|
2021-07-14 13:44:17 +09:00 |
|
TutorialManager.cs
|
チュートリアルに矢印追加
|
2021-10-27 15:42:04 +09:00 |
|
TutorialManager.cs.meta
|
チュートリアルマネージャ追加 /UnmaskForUGUI追加
|
2021-10-26 12:11:44 +09:00 |
|
TutorialObjectMask.cs
|
販売チュートリアルでお客さんタップで矢印消える処理追加
|
2021-10-27 16:46:24 +09:00 |
|
TutorialObjectMask.cs.meta
|
チュートリアルマネージャ追加 /UnmaskForUGUI追加
|
2021-10-26 12:11:44 +09:00 |
|
UIVisibleController.cs
|
収穫リワード終了時の表示調整/ リワード中のUI非表示対応
|
2021-10-21 18:15:51 +09:00 |
|
UIVisibleController.cs.meta
|
収穫リワード終了時の表示調整/ リワード中のUI非表示対応
|
2021-10-21 18:15:51 +09:00 |
|
VideoFailToLoadDialog.cs
|
1度のみ使用されるボタンにタップ制限追加
|
2021-10-29 10:23:42 +09:00 |
|
VideoFailToLoadDialog.cs.meta
|
視聴失敗ダイアログ追加
|
2021-10-20 19:03:05 +09:00 |