Commit Graph

2773 Commits

Author SHA1 Message Date
kimura 40e2d73b92 仮データ削除 2022-08-03 14:01:22 +09:00
kimura e8c646f2b9 refactor GameManager.cs 2022-08-03 13:58:16 +09:00
kimura 66c8aed7ed 柵の開放を複数パターンの落とし穴に対応 2022-08-03 13:58:15 +09:00
kimura c41d719f21 5秒先読みに変更 2022-08-03 13:57:53 +09:00
kimura 62b8b236ae ステージ更新箇所変更 2022-08-03 13:57:53 +09:00
kimura 144c4a2eb0 ステージ生成方法変更, 難易度切り替えとステージ生成を独立 2022-08-03 13:57:53 +09:00
kimura 8be964e884 add difficultyDataClass 2022-08-03 13:57:53 +09:00
kimura 4f4607685d add DifficultyChanger.cs 2022-08-03 13:57:53 +09:00
水谷圭吾 0a72e4f36a ステージ作成 2022-08-03 13:56:37 +09:00
kimura ce3cd49c1c add hole component 2022-08-03 11:48:32 +09:00
koya_15 39d718fd9c 選択画面UI調整 2022-08-02 10:10:28 +09:00
kimura 3efd2520d5 アイテム振動追加 2022-08-01 18:01:08 +09:00
koya_15 2e2980dd9b ミニゲームバイブレーション設定 2022-08-01 17:36:39 +09:00
koya_15 6fb024fe33 UI調整 2022-08-01 16:46:12 +09:00
koya_15 9d47350046 穴中大の装飾 2022-08-01 16:42:12 +09:00
水谷圭吾 b6d253bd9b 穴調整 2022-08-01 16:02:35 +09:00
水谷圭吾 562d35bd6e 穴テスト 2022-08-01 15:59:33 +09:00
水谷圭吾 54fdb4c3ee ステージ調整 2022-08-01 15:39:57 +09:00
kimura 8597ef9c7a Merge branch 'feature/stagetest' into feature/1.5.1 2022-08-01 15:26:53 +09:00
水谷圭吾 7fba095ca5 初級の難易度変化テスト 2022-08-01 15:09:39 +09:00
koya_15 41651e9155 翻訳画像修正 2022-08-01 11:19:16 +09:00
koya_15 9ada08205a 修正翻訳画像追加 2022-08-01 10:43:03 +09:00
kimura d9b301cd6b フェンス2つ以上くり抜き対応 2022-07-29 16:08:48 +09:00
水谷圭吾 3b9948ffa4 ステージ修正 2022-07-29 15:59:59 +09:00
kimura 56e6d9ac27 アイテム判定修正 2022-07-29 14:55:13 +09:00
水谷圭吾 07a3883d8a 穴の当たり判定を調整 2022-07-29 12:43:41 +09:00
kimura b30dcc5c4e Item prefab 構造修正 2022-07-29 12:04:16 +09:00
kimura 92ca3c5e8f ステージ切り替え処理修正 2022-07-29 11:53:05 +09:00
kimura 7098490966 アイテムの獲得ポイント単位変更 2022-07-28 17:27:17 +09:00
kimura 35fb3374a9 Merge remote-tracking branch 'origin/feature/addstage' into feature/1.5.1
# Conflicts:
#	popcorn/Assets/MyGame/Resources/Data/DownloadDate.txt
#	popcorn/Assets/MyGame/Resources/Data/ScrollGamePlaceData.txt
#	popcorn/Assets/MyGame/Resources/Data/ScrollGameStageData.txt
#	popcorn/Assets/MyGame/Resources/ScrollGame/Stages/Stage1a.prefab
#	popcorn/Assets/MyGame/Resources/ScrollGame/Stages/Stage1b.prefab
#	popcorn/Assets/MyGame/Resources/ScrollGame/Stages/Stage2a.prefab
#	popcorn/Assets/MyGame/Resources/ScrollGame/Stages/Stage2b.prefab
#	popcorn/Assets/MyGame/Resources/ScrollGame/Stages/Stage3a.prefab
#	popcorn/Assets/MyGame/Resources/ScrollGame/Stages/Stage3b.prefab
2022-07-28 17:21:31 +09:00
水谷圭吾 278e21f943 ステージの更新 2022-07-28 17:16:41 +09:00
kimura 35c0b6ca32 負荷対策 アイテムのパーティクルPrefab化 2022-07-28 17:07:05 +09:00
koya_15 0b04f5135e Merge branch 'feature/1.5.1' of bitbucket.org:usaya/popcorn into feature/1.5.1 2022-07-28 14:57:51 +09:00
koya_15 32e763cfb0 飛ぶSE調整 2022-07-28 14:57:43 +09:00
koya_15 b6152df789 飛ぶSE調整 2022-07-28 14:57:24 +09:00
hirokei 653fb44f2a ピッチ変化調整 2022-07-28 13:27:17 +09:00
hirokei cf0152114b Merge branch 'feature/1.5.1' of bitbucket.org:usaya/popcorn into feature/1.5.1 2022-07-28 13:18:53 +09:00
hirokei 9270cc1445 音調整 2022-07-28 13:18:29 +09:00
kimura 3f6f254e76 デフォピッチ設定をパラメータに表示 2022-07-28 13:16:07 +09:00
kimura 89f2cef063 ピッチ設定を追加 2022-07-28 13:13:21 +09:00
kimura 97704c47b7 シート更新 2022-07-28 12:49:29 +09:00
kimura bdcd475ff6 ステージ切り替え方式変更 2022-07-28 12:49:07 +09:00
kimura 59bc6367fc null対策 2022-07-28 12:47:46 +09:00
kimura 6076bc764a stage設定追加 2022-07-28 12:47:14 +09:00
kimura ad507689c3 add Stage.cs 2022-07-28 11:46:28 +09:00
kimura 98ce98d119 エラー対策 2022-07-28 11:38:43 +09:00
kimura 64a109da48 add BGMスピード変化 2022-07-28 11:38:43 +09:00
koya_15 8187fbf145 画像つなぎ目調整 2022-07-28 11:36:37 +09:00
koya_15 80bb8f2884 SE変更、追加 2022-07-28 10:00:33 +09:00
hirokei ec72042955 弟モーション調整 2022-07-27 16:45:33 +09:00