koya_15
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80855d3880
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ミニゲーム報酬獲得修正
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2022-08-10 13:10:59 +09:00 |
kimura
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54a9627471
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カスタマイズ機能入手パターン追加対応
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2022-08-09 15:21:26 +09:00 |
koya_15
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2f494942f1
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カスタマイズ追加ローカライズ素材あてはめ
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2022-08-09 11:54:00 +09:00 |
koya_15
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06b302d431
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Merge branch 'feature/1.6.0' of bitbucket.org:usaya/popcorn into feature/1.6.0
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2022-08-09 11:52:14 +09:00 |
koya_15
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c3441c827f
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カスタマイズ追加iconローカライズ素材あてはめ
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2022-08-09 11:51:43 +09:00 |
kimura
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97c2713ee2
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add localize
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2022-08-09 11:46:57 +09:00 |
kimura
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e07f1abb06
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不要なローカライズ部分削除
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2022-08-09 11:33:27 +09:00 |
すとう
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e057c77449
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マージ先 feature/1.5.1 (プルリクエスト #7)
Feature/1.5.1
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2022-08-08 11:15:37 +00:00 |
すとう
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dcdb627cb2
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Merged feature/addMiniGame into develop
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2022-08-08 11:14:11 +00:00 |
kimura
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14361215ca
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add localize
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2022-08-08 17:45:12 +09:00 |
kimura
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30905d7e67
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add prefab
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2022-08-08 17:44:36 +09:00 |
koya_15
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f688f684cb
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追加カスタマイズ素材プレハブ化
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2022-08-08 10:52:32 +09:00 |
hirokei
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dca395ae19
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ステージ配置調整
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2022-08-05 16:39:43 +09:00 |
koya_15
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71032f35a6
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カスタマイズからミニゲームにいくPOP追加
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2022-08-05 12:31:38 +09:00 |
hirokei
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7048229a39
|
ステージ調整
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2022-08-05 11:48:20 +09:00 |
hirokei
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b12eeb3bf3
|
ステージ配置調整
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2022-08-04 23:07:11 +09:00 |
hirokei
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a10387a880
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Stage3_item23~ステージ調整
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2022-08-04 18:59:25 +09:00 |
kimura
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573a7a5cf6
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カスタマイズの購入タイプを追加
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2022-08-04 18:12:12 +09:00 |
hirokei
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fcb6734644
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Stage2_item18~更新
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2022-08-04 17:39:17 +09:00 |
kimura
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eaf064024c
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不要オブジェクト削除
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2022-08-04 17:38:42 +09:00 |
koya_15
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86be2686a1
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ボタンSE追加
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2022-08-04 15:50:31 +09:00 |
水谷圭吾
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fa3af4ae53
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ステージのバックアップを作成
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2022-08-04 15:33:19 +09:00 |
水谷圭吾
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a1eed76ce3
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ステージ修正
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2022-08-04 14:50:30 +09:00 |
kimura
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9bd27bd4d5
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add pan_ceramic prefab
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2022-08-04 13:24:59 +09:00 |
kimura
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8b36f2481a
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Merge branch 'feature/1.5.1' into feature/1.6.0
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2022-08-04 13:03:45 +09:00 |
kimura
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194e7a3896
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表示修正
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2022-08-04 12:06:26 +09:00 |
hirokei
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5ac43b9556
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Merge branch 'feature/1.5.1' of bitbucket.org:usaya/popcorn into feature/1.5.1
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2022-08-04 11:53:25 +09:00 |
hirokei
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9ddd077f15
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バイブレーション調整
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2022-08-04 11:53:18 +09:00 |
水谷圭吾
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1427b32f63
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ステージ作成
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2022-08-04 11:21:40 +09:00 |
koya_15
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b00bb5eb93
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追加翻訳画像追加
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2022-08-03 18:58:06 +09:00 |
kimura
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3cc556025e
|
翻訳コンポーネント追加
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2022-08-03 15:54:57 +09:00 |
kimura
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0d40e5a183
|
デバッグ表示削除
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2022-08-03 14:23:31 +09:00 |
水谷圭吾
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cf8272c918
|
ステージ修正
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2022-08-03 14:16:31 +09:00 |
kimura
|
6a9b428e9a
|
シート更新
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2022-08-03 14:03:33 +09:00 |
kimura
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40e2d73b92
|
仮データ削除
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2022-08-03 14:01:22 +09:00 |
kimura
|
e8c646f2b9
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refactor GameManager.cs
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2022-08-03 13:58:16 +09:00 |
kimura
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66c8aed7ed
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柵の開放を複数パターンの落とし穴に対応
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2022-08-03 13:58:15 +09:00 |
kimura
|
c41d719f21
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5秒先読みに変更
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2022-08-03 13:57:53 +09:00 |
kimura
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62b8b236ae
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ステージ更新箇所変更
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2022-08-03 13:57:53 +09:00 |
kimura
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144c4a2eb0
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ステージ生成方法変更, 難易度切り替えとステージ生成を独立
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2022-08-03 13:57:53 +09:00 |
kimura
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8be964e884
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add difficultyDataClass
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2022-08-03 13:57:53 +09:00 |
kimura
|
4f4607685d
|
add DifficultyChanger.cs
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2022-08-03 13:57:53 +09:00 |
水谷圭吾
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0a72e4f36a
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ステージ作成
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2022-08-03 13:56:37 +09:00 |
kimura
|
ce3cd49c1c
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add hole component
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2022-08-03 11:48:32 +09:00 |
koya_15
|
39d718fd9c
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選択画面UI調整
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2022-08-02 10:10:28 +09:00 |
kimura
|
3efd2520d5
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アイテム振動追加
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2022-08-01 18:01:08 +09:00 |
koya_15
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2e2980dd9b
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ミニゲームバイブレーション設定
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2022-08-01 17:36:39 +09:00 |
koya_15
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6fb024fe33
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UI調整
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2022-08-01 16:46:12 +09:00 |
koya_15
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9d47350046
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穴中大の装飾
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2022-08-01 16:42:12 +09:00 |
水谷圭吾
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b6d253bd9b
|
穴調整
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2022-08-01 16:02:35 +09:00 |