自動調理器の表示条件を都市レベルに変更
This commit is contained in:
parent
414fae4325
commit
3c430f264c
|
|
@ -123,7 +123,7 @@ public class KitchenManager : MonoBehaviour
|
||||||
// バイト有効時は自動調理と大量注文が非表示
|
// バイト有効時は自動調理と大量注文が非表示
|
||||||
partTimerButtonView.gameObject.SetActive(isPartTimer);
|
partTimerButtonView.gameObject.SetActive(isPartTimer);
|
||||||
orderIndicatorView.gameObject.SetActive(!isPartTimer);
|
orderIndicatorView.gameObject.SetActive(!isPartTimer);
|
||||||
autoCookView.SetActive(!isPartTimer && globalGameData.ViewedShopLevel >= Const.AutoCookAvailableLevel);
|
autoCookView.SetActive(!isPartTimer && cityGameData.ViewedShopLevel >= Const.AutoCookAvailableLevel);
|
||||||
kitchenView.SetActive(!isPartTimer);
|
kitchenView.SetActive(!isPartTimer);
|
||||||
|
|
||||||
// 大量注文の調理から戻ってきたときにダイアログ開く
|
// 大量注文の調理から戻ってきたときにダイアログ開く
|
||||||
|
|
@ -265,7 +265,7 @@ public class KitchenManager : MonoBehaviour
|
||||||
}
|
}
|
||||||
kitchenView.SetActive(true);
|
kitchenView.SetActive(true);
|
||||||
CheckOrderAndSetPhoneTap();
|
CheckOrderAndSetPhoneTap();
|
||||||
autoCookView.SetActive(globalGameData.ViewedShopLevel >= Const.AutoCookAvailableLevel);
|
autoCookView.SetActive(cityGameData.ViewedShopLevel >= Const.AutoCookAvailableLevel);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}).AddTo(this);
|
}).AddTo(this);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue