|
Config
|
加上音效和BGM
|
2022-02-14 17:14:06 +08:00 |
|
Const
|
关卡选择界面
|
2022-02-10 17:21:59 +08:00 |
|
Core
|
加上音效和BGM
|
2022-02-14 17:14:06 +08:00 |
|
Debug
|
添加常用的插件和代码
|
2022-01-26 15:46:33 +08:00 |
|
Game
|
new和complete的效果
|
2022-02-14 18:38:47 +08:00 |
|
Init
|
主界面逻辑完成,游戏逻辑串联
|
2022-02-11 17:03:26 +08:00 |
|
Main
|
主场景基础逻辑
|
2022-02-10 21:45:04 +08:00 |
|
Storage
|
new和complete的效果
|
2022-02-14 18:38:47 +08:00 |
|
UI
|
new和complete的效果
|
2022-02-14 18:38:47 +08:00 |
|
Utils
|
加上音效和BGM
|
2022-02-14 17:14:06 +08:00 |
|
Config.meta
|
结局界面和设置界面
|
2022-02-10 15:31:53 +08:00 |
|
Const.meta
|
基本游戏逻辑
|
2022-02-09 16:35:01 +08:00 |
|
Core.meta
|
添加常用的插件和代码
|
2022-01-26 15:46:33 +08:00 |
|
Debug.meta
|
添加常用的插件和代码
|
2022-01-26 15:46:33 +08:00 |
|
Game.meta
|
添加常用的插件和代码
|
2022-01-26 15:46:33 +08:00 |
|
GameManager.cs
|
关卡解锁逻辑
|
2022-02-09 20:28:20 +08:00 |
|
GameManager.cs.meta
|
游戏逻辑循环
|
2022-02-09 19:36:47 +08:00 |
|
Init.meta
|
添加常用的插件和代码
|
2022-01-26 15:46:33 +08:00 |
|
Main.meta
|
添加常用的插件和代码
|
2022-01-26 15:46:33 +08:00 |
|
Storage.meta
|
基本游戏逻辑
|
2022-02-09 16:35:01 +08:00 |
|
UI.meta
|
基本游戏逻辑
|
2022-02-09 16:35:01 +08:00 |
|
Utils.meta
|
拼UI
|
2022-02-08 18:30:27 +08:00 |