|
PanelEndings.prefab
|
添加关卡数据
|
2022-02-14 20:28:14 +08:00 |
|
PanelEndings.prefab.meta
|
基本游戏逻辑
|
2022-02-09 16:35:01 +08:00 |
|
PanelGame.prefab
|
播声音时按钮抬一下
|
2022-02-14 19:17:52 +08:00 |
|
PanelGame.prefab.meta
|
基本游戏逻辑
|
2022-02-09 16:35:01 +08:00 |
|
PanelLevel.prefab
|
修改细节
|
2022-02-15 12:16:18 +08:00 |
|
PanelLevel.prefab.meta
|
基本游戏逻辑
|
2022-02-09 16:35:01 +08:00 |
|
PanelMain.prefab
|
加上音效和BGM
|
2022-02-14 17:14:06 +08:00 |
|
PanelMain.prefab.meta
|
主场景基础逻辑
|
2022-02-10 21:45:04 +08:00 |
|
PanelResult.prefab
|
new和complete的效果
|
2022-02-14 18:38:47 +08:00 |
|
PanelResult.prefab.meta
|
基本游戏逻辑
|
2022-02-09 16:35:01 +08:00 |
|
PanelSettings.prefab
|
加上音效和BGM
|
2022-02-14 17:14:06 +08:00 |
|
PanelSettings.prefab.meta
|
基本游戏逻辑
|
2022-02-09 16:35:01 +08:00 |