# 2021-07-08 Unity VERSION = 8 - 修复切后台音频补帧逻辑异常问题(切后台场景不需要做补帧) # 2021-07-02 Unity VERSION = 7 - 传递ColorSpace给Native解决LinearSpace下渲染颜色异常问题 - 解决URP下录制时候游戏画面刷新问题 # 2021-06-17 Unity VERSION = 6 - 移除部分冗余逻辑 - 增加异常日志 - 支持将关键日志通过SendLogInfo抛给Native做后续上报 - 支持将录制相关参数通过调用Native的startRecordV2带给Native