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# 2021-07-08 Unity VERSION = 8
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- 修复切后台音频补帧逻辑异常问题(切后台场景不需要做补帧)
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# 2021-07-02 Unity VERSION = 7
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- 传递ColorSpace给Native解决LinearSpace下渲染颜色异常问题
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- 解决URP下录制时候游戏画面刷新问题
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# 2021-06-17 Unity VERSION = 6
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- 移除部分冗余逻辑
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- 增加异常日志
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- 支持将关键日志通过SendLogInfo抛给Native做后续上报
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- 支持将录制相关参数通过调用Native的startRecordV2带给Native
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