//using System.Collections; //using System.Collections.Generic; //using UnityEngine; //public partial class SROptions //{ // public void ���ӽ��() // { // UserDataManager.Instance.AddMoney(99999); // Scenes.Instance.GoldCoin(); // } // public void ��UI() // { // UIManager.Instance.AllLapseInitiate(true); // } // public void �ر�UI() // { // UIManager.Instance.AllLapseInitiate(false); // } // public int ����_�ص����������� // { // get // { // return UserDataManager.Instance.userData.level; // } // set // { // UserDataManager.Instance.userData.level=value; // Scenes.Instance.hallScene.EnterTheGameScene(); // } // } //}